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Rede

Definindo prioridades de Conexão no Mac OS x

Esses dias me deparei com uma dúvida simples: Se eu estiver com 2, 3 ou mais conexões no Mac, como USB, Wi-Fi, Lan, qual delas o sistema irá utilizar como primária?

Após algumas pesquisas, achei a resposta: O usuário é quem define isso. Portanto, abaixo um pequeno tutorial de como configurar isso em seu Mac OS X:

Primeiro abra as Propriedades de Rede (Maçã > Propriedades do Sistema > Rede):

Após isso, você verá a seguinte tela:

Agora, clique no ícone que é uma pequena engrenagem, abaixo da lista de dispositivos, e clique em Definir Ordem dos Serviços:

Feito isso, você verá a seguinte tela:

Nessa última tela, basta arrastar os dispositivos, sendo o primeiro o que tem maior prioridade.

Clique em OK, depois Aplicar e feche as janelas.

Pronto!

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Quem é o Sobrinho?

Quem é o sobrinho?

Diferente de um estagiário, o sobrinho acredita que é o super-programador mas não passa de um mero curioso que nos propicia as mais belas pérolas de como não fazer algo. Depois que achou aquele,  belo tutorial bacana, na Internet e acredita que consegue resolver qualquer problema. Os sobrinhos conseguem o mais improvável: estragar não somente sua vida mas a de terceiros também.

Dignos de credibilidade até então, disse  que pode dar nó em pingo d’água, com o advento de ferramentas easy-to-use, a classe dos sobrinhos cresce exponencialmente e infesta todas as áreas possíveis e imagináveis. Existem sobrinhos personal trainner, sobrinhos mecânicos, sobrinhos programadores e até mesmo sobrinhos advogados, todos conspirando conjuntamente para a derrocada do bom trabalho, do bom preço e principalmente, do bom resultado.

Dentro de minha área de atuação sobrinho é mato em terreno baldio. Com uso das modernas ferramentas de gestão de conteúdo tais como Drupal, Joomla! e Mambo, baixam o sistema da Internet, aproveitam-se de alguns temas disponíveis gratuitamente na rede e bam! nasce outro sobrinho para atazanar as nossas vidas.  É necessário um profissional que saiba trabalhar com a ferramenta no intuito de aproveitar ao máximo suas opções e capacidades e que para isso leva-se tempo de estudo, treinamento, leitura, pesquisa e muitas horas diante de uma tela.

O leitor pode estar pensando: “isso é conversa de quem não consegue trabalho”. Ledo engano. O cliente sempre vem, seja por coerência ou ainda com hematomas adquiridos quando caiu-se nas armadilhas armadas pelos sobrinhos ao longo do projeto. Claro, perder ninguém gosta e para um sobrinho mais ainda. Mas o que pior é aceitar apagar um incêndio e depois perceber o tamanho da bomba de napalm que o sobrinho deixou para você.

DICA:

Procure no dicionário; ignorância não é sinônimo de burrice. Ser ignorante é não saber determinado assunto ou algo. Se você não sabe, assuma este papel e procure aprender. Será melhor para você e para todos.

Não existe coisa pior que dizer para um cliente “eu faço” e depois não conseguir fazer. Neste ponto a ignorância se torna burrice, você perde o cliente e arruma trabalho sujo para outro fazer. É muito melhor deixar claro quais são seus limites do que assumir um compromisso que não faz idéia de como resolver.

Dê passos menores que suas pernas: Não são passos do tamanho de suas pernas, mas sim menores que elas. Com esta atitude você poderá entregar mais do que prometeu e “ficará bem na foto” com todo mundo.

Caiu um projeto grande em sua mão e não sabe por onde começar? Chame parceiros para trabalhar contigo e partilhe os dividendos tanto financeiros quanto de aprendizado. Trabalhando em conjunto você aprende, não passa vergonha diante do cliente, entrega um bom produto e cria um portifólio para sua carreira.

Não aceite qualquer coisa para fazer pois por mais simples que seja. Qualquer compromisso tem um resultado embutido nele e você terá que honrá-lo. Vá com menos sede ao pote e dê tempo ao tempo. Tudo tem sua hora para acontecer e certamente se praticar e tiver paciência, seu futuro será muito sólido e não motivo de piadas nas rodas dos profissionais de TI.

Para finalizar.. Parabéns  a todos os PROGRAMADORES.
segue abaixo algumas tirinhas.

 

http://vidadeprogramador.com.br/2011/09/13/por-que-hoje-e-dia-do-programador/

 

Tutorial Action Script 3 – 009

. Programação Orientada a Objectos.

Por muitos a linguagem orientada a objectos é uma maneira simples, rápida e eficaz que se pode traduzir por uma melhor performance no código e uma mais fácil identificação de erros bem como a interpretação por parte de outros programadores. Mas como tudo, também existe outro lado da moeda, que muitos programadores ainda mostram barreira em aceitar esta metodologia de programação e se mostram muito reticentes ao seu uso.
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